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活動内容 エースコンバットX2エースコンバットインフィニティ 上記2作品のオンライン対戦等。
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武器入手方法
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アイテム入手方法ふしぎなアメ コメントはこちら アイテム入手方法 ふしぎなアメ レベル100にする意義が出てきたため今作では有用性が大きく上昇 入手方法 ハウオリシティビーチサイドエリア側のメレメレ海マップから見えるテンカラットヒルの岸に落ちている 取得後も毎日0時に再抽選が行われ復活するとの話1周間(7回判定入ったが)未だ復活していない ロイヤルドームで48BP1個で48BP 1勝毎に1~BP 50連勝もしていくと1勝でBPなので48BPは安いかも? コメントはこちら 名前 コメント すべてのコメントを見る
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エースコンバット7 スカイズ・アンノウン 機種:PS4, Xbox1, PC 作曲者:小林啓樹、渡辺量、北谷光浩、大久保博、中鶴潤一、中西哲一 、工藤祐介(DLC)、山内祐介(DLC)、宮城裕紀子(DLC) 発売元:バンダイナムコエンターテインメント 発売年:2019年 概要 『エースコンバット6 解放への戦火』以来の実に12年ぶりとなる「エースコンバット」シリーズのナンバリングタイトル。 『エースコンバット04』に登場したエルジア王国と『エースコンバット5』に登場したオーシア連邦との大国同士の戦争を描く。 音楽はシリーズを担当している元バンナムの小林啓樹氏がメインに作曲。サウンドディレクターは渡辺量氏が担当している。 最初は静かだがそれからゆっくりと盛り上がっていくような、小林氏得意の“焦らし”を効かせた曲が多い。 サウンドテストが実装されているが、使用にはDLCシーズンパスの購入が必要。 サントラは2019年12月30日にスーパースィープから発売された。 (前作:エースコンバット6 解放への戦火) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc1 Skies Unknown 渡辺量 タイトル画面 Main Menu 北谷光浩 メニュー画面 Drag Racer 小林啓樹 2019年394位 IUN Briefing 小林啓樹 ブリーフィング(ミッション01~04) Fort Grays Air Base Hangar 小林啓樹 ハンガー(ミッション01~04) Charge Assault 小林啓樹 ミッション01:「始まりの笛音」 444th Air Base 小林啓樹 Eastern Wind 小林啓樹 ミッション02:「進撃開始」 Unmanned Craft 小林啓樹 ミッション02:「進撃開始」(後半) Dual Wielder 小林啓樹 ミッション03:「両面作戦」 Two-Pronged Strategy 大久保博 ミッション03:「両面作戦」(後半) Tail Man 大久保博 Salty Lake 小林啓樹 Gunther Bay 小林啓樹 ミッション04:「灯台守」 Rescue 小林啓樹 ミッション04:「灯台守」(中盤) Mother Goose One 小林啓樹 ミッション04:「灯台守」(後半) Friendly Fire 小林啓樹 IUN Debriefing 小林啓樹 リザルト(ミッション01~03) 444th Air Base Briefing 北谷光浩 ブリーフィング(ミッション05~10) 444th Air Base Hangar 北谷光浩 ハンガー(ミッション05~10) 444 北谷光浩 ミッション05:「懲罰部隊」 Fetid Air 小林啓樹 Disc2 Long Day 中鶴潤一 ミッション06:「長い一日」 Yinshi Valley 小林啓樹 ミッション07:「無慈悲な摂理」 First Contact 小林啓樹 ミッション07:「無慈悲な摂理」(中盤) Two Pairs 小林啓樹 ミッション07:「無慈悲な摂理」(後半) Pipeline Destruction 中鶴潤一 ミッション08:「生命線を絶て」 Three of a Kind 中鶴潤一 ミッション08:「生命線を絶て」(後半) Waiapolo Mountains 北谷光浩 ミッション09:「顔のない兵士」 Identification 小林啓樹 ミッション09:「顔のない兵士」(中盤) Faceless Soldier 小林啓樹 ミッション09:「顔のない兵士」(後半) Transfer Orders 小林啓樹 ミッション10:「異動命令」 ADFX-10 小林啓樹 ミッション10:「異動命令」(後半) 444th Debriefing 北谷光浩 リザルト(ミッション05~10) LRSSG Briefing I 北谷光浩 ブリーフィング(ミッション11~15) New Arrows Air Base Hangar 北谷光浩 ハンガー(ミッション11~15) Siren's Song 小林啓樹 ミッション11:「敵主力艦隊殲滅」 Stonehenge Defensive 中西哲一 ミッション12:「ストーンヘンジ防衛」 Dragon Breath 中西哲一 ミッション12:「ストーンヘンジ防衛」(後半) Disc3 Magic Spear I 渡辺量 ミッション13:「爆撃指示」 2019年109位 Magic Spear II 渡辺量 ミッション13:「爆撃指示」(後半) Werewolf 大久保博 ミッション14:「ケープ・レイニー強襲」 LRSSG Debriefing I 北谷光浩 リザルト(ミッション11~14) King of the Heavens 小林啓樹 Battle for Farbanti 小林啓樹 ミッション15:「ファーバンティ攻略戦」 Sol Squadron 小林啓樹 ミッション15:「ファーバンティ攻略戦」(後半) 2019年311位 Offline 小林啓樹 Last Hope I 渡辺量 ミッション16:「最後の希望」 Last Hope II 渡辺量 ミッション16:「最後の希望」(後半) Tyler Island 小林啓樹 LRSSG Briefing II 北谷光浩 ブリーフィング・ハンガー(ミッション17~18) Homeward 北谷光浩 ミッション17:「残された島」 Supply Ship 大久保博 ミッション17:「残された島」(後半) Lost Kingdom 中西哲一 ミッション18:「王無き国」 Archange 小林啓樹 ミッション18:「王無き国」(後半) 2019年108位 The UAV Factory 小林啓樹 Disc4 LRSSG Briefing III 北谷光浩 ブリーフィング・ハンガー(ミッション19) Lighthouse 小林啓樹 ミッション19:「灯台」 第14回319位2019年183位 Daredevil 小林啓樹 ミッション19:「灯台」(後半) 第14回90位第15回213位第16回878位2019年34位 LRSSG Debriefing II 北谷光浩 リザルト(ミッション16~19) Admiral Andersen 小林啓樹 LRSSG Briefing IV 北谷光浩 ブリーフィング・ハンガー(ミッション20) Determination 小林啓樹 Hush 小林啓樹 ミッション20:「ダーク・ブルー」 2019年183位 Space Elevator 小林啓樹 ミッション20:「ダーク・ブルー」(後半) Dark Blue 小林啓樹 エンディングムービー Epilogue 小林啓樹 pensées 小林啓樹 エンディングテーマ歌:morita mao Mission Failed 北谷光浩 VR Prologue 小林啓樹 VR Hangar 小林啓樹 SCRAMBLE (Arranged ACE COMBAT 04 "Sitting Duck") 中西哲一アレンジ:北谷光浩 GATOR PANIC (Arranged ACE COMBAT 04 "Tango Line") 中西哲一アレンジ:北谷光浩 SENTRY S BRUNT (Arranged ACE COMBAT 04 Blockade ) 小林啓樹アレンジ:小林啓樹 Do or Die (From ACE COMBAT 5) 大久保博 VR Debriefing 小林啓樹 VR Ending 小林啓樹 VR Mission Failed 小林啓樹 Airshow Music "Lightning Speed" (From ACE COMBAT 2) 諫山亘秀 Airshow Music "Fire Away" (From ACE COMBAT 2) 高橋弘太 Airshow Music "On The Sly" (From ACE COMBAT 2) 大久保博 Airshow Music "Fire Youngman" (From ACE COMBAT 2) 諫山亘秀 Disc5 Multiplayer Mode - Lobby 北谷光浩 Multiplayer Mode - Final Checks 北谷光浩 Roca Roja 中鶴潤一 Aim High 諫山亘秀 Comona 中西哲一 Fighter's Honor (Flying Remix) 椎名豪 City Lights 大久保博 Chain Reaction 中鶴潤一 Megalith -Agnus Dei- 小林啓樹 8492 中鶴潤一 CONTACT 中西哲一 Blue Skies (INFINITY Remix) 大久保博リミックス:中鶴潤一 Shattered Stones 柿埜嘉奈子 First Flight 小林啓樹 If the Sky is Burnin' Out! (2011) 中村和宏 Revelation 椎名豪 Catch The Lightning 大久保博 Operation Bunker Shot 小林啓樹 Deep Strike 大久保博 ZERO 小林啓樹 Multiplayer Mode - Victory 小林啓樹 Multiplayer Mode - Defeat 小林啓樹 Multiplayer Mode - MVP 小林啓樹 Disc6 DLC LRSSG Briefing I 工藤祐介 DLC New Arrows Air Base Hangar 工藤祐介 Enchanter I 北谷光浩 SPmission01 Unexpected Visitor Enchanter II 北谷光浩 SPmission01 Unexpected Visitor(中盤) 2019年332位 Sighthound 北谷光浩 SPmission01 Unexpected Visitor(後半) Anchorhead Raid 山内祐介 SPmission02 Anchorfead Raid 第14回658位 Mimic 北谷光浩 2019年196位 DLC LRSSG Debriefing I 工藤祐介 DLC LRSSG Briefing II 工藤祐介 Awakening 小林啓樹 Sideshow 小林啓樹 Alicorn 小林啓樹 Ten Million Relief Plan 小林啓樹 Hero of Comberth Harbor 小林啓樹 Singularity 小林啓樹 Conclusion 宮城裕紀子 Premonition (Unused) 小林啓樹 2015 Trailer 小林啓樹 ADFX-10 2019 Launch Trailer ver. 小林啓樹アレンジ:北谷光浩 2019 DLC Trailer 北谷光浩 映画『トップガン マーヴェリック』コラボBGM※サウンドトラック未収録 Top Gun Anthem(小林啓樹アレンジver.) Harold Faltermeyerアレンジ:小林啓樹 Danger Zone(小林啓樹アレンジver.) Kenny Logginsアレンジ:小林啓樹 サウンドトラック 『エースコンバット7 スカイズ・アンノウン』 オリジナルサウンドトラック 「ACE COMBAT(TM) 7 SKIES UNKNOWN」ローンチトレーラー 『バナスタサウンズナマスタ』 第8回 スタッフトーク、38 55前後から
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エースコンバット2 【えーすこんばっとつー】 ジャンル STG 対応機種 プレイステーション 発売・開発元 ナムコ 発売日 1997年5月30日 定価 5,800円 プレイ人数 1~2人 廉価版 PlayStation the Best 1999年7月29日/2,800円 判定 良作 エースコンバットシリーズ 概要 ストーリー 特徴 評価点 問題点 総評 余談 概要 フライトシミュレーターとは違い、爽快感に重点を置いた実在機による3DSTG。 前作の爽快な戦闘はそのままに、様々な面でパワーアップしている。 売り上げ本数は109万2000本。 ストーリー 統合軍統括エリアコードNA-P2700においてクーデター発生。これに対し、統合軍本部は傭兵部隊スカーフェイスの出撃を決定した。(Wikipediaより転載) 特徴 戦闘に関する部分は前作とほとんど変わらない。 戦闘以外のシステムは変更点も多い。 ステージ選択は前作の自由選択から一本道になっている。 ただし、ストーリー内でミッションが分岐することはある。 機体の購入に関しても前作とは変わっている。 前作は戦闘中に自機が撃墜されるとその機体はロストしてしまうが、本作では機体を失わず修理費が支払われるようになった。所持金がマイナスになることも無いので、難所では使い切っておくのが望ましい。 前作のこのデスペナルティは再度ロードすることで帳消しにできてしまうために意味が薄かったため、本作から大幅に緩和、後の作品では修理費という概念も含めて完全に撤廃される。 また、前作では所持できる機体が最大8機までという制限があったが、この制限も本作で撤廃されている。 今作で初めて架空機が登場する。 評価点 圧倒的なグラフィックの進化 今作の評価点としてまず挙げられるのがこれであろう。PS1作品の中でもかなりレベルが高く、夜間戦闘の都市の夜景や、太陽の描写など、前作から大きくクオリティアップしている。 前作では技術上の問題で地表がのっぺりとした表現だったため、その都度高度計に目を通さなければ墜落の危険性が高かった他、突然目の前にオブジェクトが出現し、激突してミッションに失敗する事故も起こっていた。そういった事故を防ぐ意味でも、今作のグラフィックの向上は大きな評価点といえる。 もちろん機体もそれに伴いよりリアルになっている。 オープニングやエンディングで見られるプリレンダリングムービーも素晴らしい出来。 特にエンディングムービーにおいて、様々な種類の戦闘機が編隊飛行する様は非常に美しい。穏やかなBGMや、夕焼け(ノーマルエンディング時)や光芒(グッドエンディング時)といった景色がさらにその美しさに拍車をかけている。 その一方爽快な戦闘は変わらない。爆発のエフィクトも相まって次々に敵を倒していくのは非常に楽しい。 機体の挙動のリアリティーも増した。また、操作感覚も全体的に重かった前作から軽快になり、とっつきやすくなっている。 シリーズ中でも難易度が低く、初心者でも遊びやすい。 本作のミサイルの誘導性能は低いため、回避行動をとれば簡単に回避できる。 攻撃の避け方が分からない、攻略法が分からないといった初見殺しな場面は他のシリーズ作品と比べると少ない。 今作以降デフォルトとなるシステムなども多い。 前述のステージセレクトや機体購入もそれらのうちのひとつ。全体的にやりやすい。 架空機も今作が初出。XFA-27とADF-01は現在でも人気が高く、以降のシリーズでも何度か登場している。 named機が初登場。倒すことにより、勲章も手に入るので、やりこみ要素の一つとなっている。 特定条件を満たすと、フリーミッションをプレイできる。好きな機体でいつでも好きなミッションをプレイ可能。 前作でもフリーミッションに近い隠し要素はあったが、条件は厳しく、分かりやすい形では出現しなかった。 各難易度で最速クリアタイムが計測され、タイムアタックにも挑戦できる。 同じく特定条件を満たすとモデルビューアが登場。本作に登場する全ての航空兵器のモデルをあらゆる角度から見られる。 モデルビューアは『04』以降の作品において、機体選択画面でいつでも可能になった。 撃破した敵の数に応じて階級が上がっていく階級システムが存在する。敵を倒せば倒すほど高い階級が手に入るので、最高階級を目指して敵全滅を目指すというやり込み要素となっている。 最高階級の状態でクリアすると、そのご褒美として専用ムービーを見られる。 ボリュームが増加した。操作できる機体は24機に、ミッションは30に増えている。 このミッション数30はのちのシリーズの中でも多いほうに入る。種類も豊富で、谷の間を抜けていくものや、輸送機を破するもの、コンテナを機銃で破壊するものなどがある。 本作には「ノーマル」「バッド」「グッド」の計3種のエンディングが存在する。どのエンディングになるかは終盤のミッション中の行動次第で決まる。 登場機体は実に個性豊か。 表紙を飾る主役機はSu-35。フライトゲームでロシア製の戦闘機が主役になるのは珍しい。本作以降、フランカー系列機が優遇されやすくなった。 F-14やF-16などの基本どころは勿論、X-29、YF-23、F-15S/MTD(*1)などのマニアックな機体も登場する。特に後者は後のシリーズ作品に頻繁に登場するようになる。 A-4、クフィルC7など、本作にしか登場しない機体もいる。 中盤に完全に二手に分かれる分岐がある一方、一回ゲームをクリアするとエクストラモードを選べるようになる。これは使用可能機体の一部が入れ替わるもので、周回プレイをより新鮮にプレイするための仕掛けと言える。 エクストラモードで最後に手に入る機体は架空の戦闘機であるXFA-27。他の機体の格好いい所をかき集めたようなフォルムに、ほぼ全ての項目がグラフの最高に届いている基本性能の高さ、そして本作唯一の4連装ミサイルとインパクトは抜群。 アナログコントローラーに対応。十字キーよりかなり操作しやすい。 90年代のゲームミュージックの熱さを持ったBGM。 次作以降は統一感を持たせているが、本作ではステージの多彩さに合わせて、ノリノリで押せ押せなイメージは共通しつつ楽曲ジャンルも多彩。 中でも「Fire Youngman」はそのミッション内容と合わせて非常に熱いBGMとして評価が高い。 とある夜間ミッションでは前作BGMの1つである「Night And Day」のアレンジ版が流れる。音が豪華になり爽やかさが増した正統派アレンジであり、こちらも評価が高い。 全体的にゲームテンポが良く、常に快適なプレイができる。 ロード時間は短い。ミッション開始前に3秒ほどのものがあるだけ。 ミッション中、強制的に味方の戦果を待たなければならない場面はほとんどない。目標物を破壊すればすぐにミッションクリアとなる。 だらだらと長時間戦い続けるというミッションもない。プレイヤーの腕にもよるが、長いものでも5~10分程度で終了する。 問題点 武器の性能が低い。 ミサイルは他作品と比べると誘導性能が低い。遅い、または静止している目標を狙う分には問題ないが、戦闘機が相手だと少し旋回されるだけで簡単に外れる。 ただでさえ使いづらい機銃が前作以上に使い勝手が悪い。威力も命中率も低いため、一つの目標を破壊するのにかなり時間がかかる。 そのため、機銃を使用しなければならない一部のミッションの難易度が高くなっている。特にミサイルを機銃で破壊するミッションがその代表例。ミサイルは急旋回、急降下、急上昇を繰り返し、それを追いかけなければならないため、初見ではリトライはほぼ必至。 後半で一部ミッションの分岐が複雑。 分岐した先でさらに分岐するため、すべてのミッションをこなすには最低4周しなくてはいけない。 ゲームモード(ノーマル/エクストラ)に応じて一部の機体が差し替えられる関係上、1周通しで全ての機体で遊ぶことはできない。 フライトゲームとしては非常に珍しく、「普通」のF-15が使用できない。 F-15Eは敵機としてのみ登場する。プレイヤーが使えるのはカナード翼付きのF-15S/MTDのみ。 前作にあった対戦モードが実装されていない。 総評 前作と大きな違いこそないものの、格段に進化しており、その完成度は現在でも評価が高い。 人によっては今作をシリーズ最高峰という人も多く、リメイクなども期待されている。 PS1の他の二作と同様、その後のシリーズを決定づけていく重要な作品の一つとなった。 現在は非常に安価で手に入るため、シリーズをプレイしたことがなくても、シリーズ経験者でも試しに手にとってみるといいかもしれない。 余談 今作にはサントラ機能がついていない。曲の完成度も高く、OSTを待ち望む人も多かった。 現在ではiTunesで配信されており、また、エースコンバットX2のファミ通限定セットにもOSTが同梱された。 しかしCDでの単体の販売はまだされていない。 2005年にPS2で発売されたコレクションソフト『ナムコレクション』に、5作品の1つとして収録されている。 他のタイトル同様に内容はPS版のほぼベタ移植で、ごく一部のバグが修正されている。 ゲーム開始時にタイトル選択が必要なため起動にやや手間が掛かるが、ゲーム開始後はPS2のためロード時間は短く快適。 オマケとしてイラストや設定資料が閲覧できるギャラリーが収録されている(収録枚数はあまり多くない)。本作は用語辞典も収録。 『リッジレーサー』『鉄拳』『風のクロノア door to phantomile』『ミスタードリラー』も同時収録されているためお得感はある。 2012年1月12日に発売された『エースコンバット3D クロスランブル』は、1と2のストーリーを用いたリメイク作品となっており、本作の一部のミッションが登場している。
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カード入手方法 入手できるカードの種類ショップ 購入 カード移動 コメント カード入手方法 カードを新しく手に入れる方法は以下の3つあります。 ショップでPUDポイントと交換 スクエニの擬似通貨であるコインで購入 対戦で「カード移動」ありで勝った場合 入手できるカードの種類 ショップ 未確認 購入 未確認。ショップよりランクの高いカードが手に入る模様 カード移動 相手が使用したデッキの中のカードが対象 ロックされているカードは対象外 コメント カードショップで買えるもの・・イフリート火炎弾 シヴァ氷の息吹 アダマンタイマイマイティガード サボテンダースピニングニードル サボテンダー光合成 バハムート奇襲 ゴブリンたたく -- (名無し) 追記 フェニクスファイアバリア ユニコーン ヒールキック カーバンクル クイックスタンプ ケット・シー メガホン -- (名無し) ゴブリン あばれる ラミア 乙女のキッス -- (名無し) ゴブリン おおごえ -- (名無し) ミストドラゴン 霧のブレス ケット・シー 突撃ラッパ -- (名無し) ボム 守りのトライアングル トンベリ 毒霧 ミストドラゴン モクモク ビスマルク バブルブロウ カーバンクル シャイニングスター -- (名無し) オーディングングニルの槍 ラミア尻尾 サボテンダーまちぶせ ボム自爆 -- (hotmail) アダマンタイマイ 鉄壁の守り -- (hotmail) タイタン 岩石投げ ボム大爆発 -- (hotmail) フォックス3.5で観戦すると通信エラーになる -- (名無しさん) あ -- (あ) あ -- (あ) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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まだまだですが一応製作☆ まだ綺麗になってはいませんが、一応できました↑↑ これから、気ままに更新していきます^^ 内容はゲーム関係か、小説をメインにやって行きます☆ 同時進行で日記の方もやっていくのでそちらもよろしく☆ ↑はエースコンバットの画像♪ このゲームは最高ですよ☆画像クリックするとトップに飛びます。 このページはエースコンバットの紹介ページって事で行きたいと思います☆ コメント、ご指摘はこちら☆ スクリーンショット一発目☆ ここ一番のベストショット↑↑↑ これをとるために何回もムービー見ましたw SSのリクエストがあったら↑の掲示板へ♪ 撮れる範囲でお答えします☆
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[部分編集] http //www.nicovideo.jp/watch/sm2897135 投稿者コメント1.コメント2.コメント3.コメント この作品のタグ:第13回MAD晒しの宴 レビュー欄 488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 14 05 04 ID EUkP7LjR0 本編はシリーズ通して観てます。 リリカルなのはパックっていうのが本当にあるんだって画面見て信じ込んだ。 無線越し風な音声加工がうまい。 顔グラフィックの口パクもシンクロしてるんだけど、キャロとティアナのときに やや動かしすぎって感じました。 贅沢言えば、アイマスみたいに痛機にして欲しかった。ごめん、無茶言ったw -- 名無しさん (2008-04-07 15 24 10) 551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 00 25 40 ID mPcmq8Vb0 セリフがあるときはBGM抑えてるようにしたらうるさくならないと思う。 どの機体が誰なのか判りづらかったのが難点。それ以外はワクワクしました。 -- 名無しさん (2008-04-07 15 59 30) 927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日のレス 投稿日:2008/04/11(金) 19 48 42 b+4YpcmK0 ゲームは未プレイ。 音量のバランスが少し悪い気がしました。あと冒頭の曲が始まるまでが長いと思います。 あの部分、どの程度ネタが込められているかの判断がつきませんが 曲のイントロにかぶせるぐらいでも良いように思います。 格好いい映像とは思うけど、セリフとの親和性が高すぎるので画の印象が残りにくくなってます。 あと、誰がどの機体に乗っているかは、マブラブオルタの画面分割並に「分かり易い」演出をしても良いのでは? と、使っている曲から、多分わかってくれるであろう提案をしてみます。 もしくは魔砲少女だけ生身で戦っているとか。これはさすがにネタ感が強くなりすぎる気がしますが。 -- 名無しさん (2008-04-11 23 33 31) 名前 コメント 第13回MAD晒しの宴
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 ACE COMBAT 2 タイトル ACE COMBAT 2 エースコンバット 2 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00830 ジャンル フライトシューティング 発売元 ナムコ 発売日 1997-5-30 価格 5800円(税別) タイトル ACE COMBAT 2 PlayStation the Best 機種 プレイステーション 型番 SLPS-91146 ジャンル フライトシューティング 発売元 ナムコ 発売日 1999-7-29 価格 オープン価格 エースコンバット 関連 Console Game PS ACE COMBAT ACE COMBAT 2 ACE COMBAT 3 electrosphere PS2 ACE COMBAT 04 shattered skies ACE COMBAT 5 THE UNSUNG WAR ACE COMBAT ZERO THE BELKAN WAR 駿河屋で購入 プレイステーション
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 ACE COMBAT 3 electrosphere タイトル ACE COMBAT 3 electrosphere エースコンバット 3 エレクトロスフィア 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02020 ジャンル フライトシューティング 発売元 ナムコ 発売日 1999-5-27 価格 6800円(税別) タイトル ACE COMBAT 3 electrosphere PlayStation the Best 機種 プレイステーション 型番 SLPS-91214 ジャンル フライトシューティング 発売元 ナムコ 発売日 2000-12-7 価格 オープン価格 エースコンバット 関連 Console Game PS ACE COMBAT ACE COMBAT 2 ACE COMBAT 3 electrosphere PS2 ACE COMBAT 04 shattered skies ACE COMBAT 5 THE UNSUNG WAR ACE COMBAT ZERO THE BELKAN WAR 駿河屋で購入 プレイステーション